Jeder Athlet erhält drei Armbänder. Die Armbänder sind persönlich, nicht übertragbar und identifizieren den einzelnen Athleten. Vor dem Verlassen des Geländes wird kontrolliert, ob jeder Athlet seine eigenen Armbänder trägt.
Wenn ein Hindernis nicht regelkonform bewältigt wurde, wird dem Athleten ein Armband von den anwesenden Technischen Offiziellen abgenommen.
Die „verlorenen“ Armbänder, bis zu einem Maximum von zwei, stehen für die Anzahl für die zu absolvierenden Strafrunden, die vor Erreichen der Ziellinie gelaufen werden müssen. Werden alle drei Armbänder innerhalb des Wettkampfes verloren, ist der Athlet disqualifiziert.
Die durchgeschnittenen Armbänder werden gesammelt und aufbewahrt und bilden ein Beweisprotokoll.
Was sind Penality Loops?
Ein Penality Loop aka. Strafrunde besteht aus einem Rennen, einem Transport oder einem Krafttest nach dem Ermessen des Veranstalters. Die Strafrunde befindet sich in der Nähe der Ziellinie und ist durch entsprechende Schilder gekennzeichnet.
Der Athlet, der in der Nähe der Strafrunde ankommt, muss dem Technischen Offiziellen, der die Strafrunde überwacht, die Anzahl der Armbänder in seinem Besitz zeigen.
Wenn der Athlet den PL-Test nicht besteht oder verweigert, werden alle Armbänder entfernt und er wird in der Rangliste als DSQ (disqualifiziert) gewertet.